مقدمه ای بر برنامه نویسی شی گرا
شیء گرایی (Object-Oriented) لغتی است که امروزه در صنعت نرم افزار باب شده است. شرکتها به سرعت حرکت می کنند تا خود را با این تکنولوژی سازگار کنند و آن را در برنامه های موجود خود وارد نمایند. در حقیقت بیشتر برنامه ها امروزه با شی گرایی توسعه می یابند.
متد شیء گرایی یک راه متفاوت مشاهده برنامه هاست. با متد شیء گرایی شما یک برنامه را به قطعات بسیار کوچک یا آبجکتهایی تقسیم می کنید که تا اندازه ای مستقل از یکدیگر می باشند. به آن مانند ساختمانی از بلوکها نگاه کنید. به محض اینکه تعدادی آبجکتهای اساسی را در دنیای کامپیوتر ساختید یا بدست آوردید میتوانید به سادگی آنها را کنار هم بگذارید تا برنامه های جدید را ایجاد نمائید.
یکی از امتیازات اساسی متد شیء گرایی این است که می توانید یکبار اجزاء را ساخته و بارها و بارها استفاده کنید. یک بلاک ساختمان را می توانید در یک خانه یا یک قصر یا یک سفینه فضایی دوباره استفاده کنید. همچنین می توانید از یک قطعه طرح یا کد شیء گرایی در یک سیستم حسابداری، یک سیستم بازرگانی یا یک سیستم پردازش سفارش استفاده مجدد نمائید.
حتما با خودتان می گوئید که شما تا کنون از کدهای قبلی نیز می توانستید در برنامه های مختلف استفاده کنید.
تفاوت متد شیء گرایی با روش سنتی توسعه چیست ؟
در روش سنتی روش توسعه به همراه اطلاعاتی که سیستم نگهداری خواهد کرد به خودمان وابسته است. در این روش ما از کاربران می پرسیم که چه اطلاعاتی را نیاز دارند. پایگاه داده ای را طراحی می کنیم که اطلاعات را نگه دارد. (برای مطالعه بیشتر دراین مورد به سایر مقالات سایت میکرو رایانه مراجعه نمایید) صفحاتی را تهیه می کنیم که اطلاعات را بگیرد و گزارشاتی را چاپ می کنیم تا اطلاعات را برای کاربران نمایش دهد.
به عبارت دیگر ما بر روی اطلاعات متمرکز می شویم و کمتر توجه می کنیم که چه کاری با اطلاعات انجام شده است یا رفتار سیستم چگونه است؟
این روش Data Senteric یا مبتنی بر داده نامیده شده است و برای ایجاد سیستمهای زیادی تا کنون استفاده شده است.
یک چالش بسیار بزرگ که روش مبتنی بر داده با آن روبرو می شود این است که درخواستهای سیستمها معمولا چندین بار تغییر می نماید. این سیستمها تغییرات در پایگاه داده را به آسانی پوشش می دهند ولی تغییرات در رفتار سیستم را به آسانی نمی توانند پوشش دهند. متد شیء گرایی در پاسخ به این مشکل ایجاد شده است. با متد شیء گرایی هم بر اطلاعات و هم بر رفتار متمرکز می شویم. در نتیجه اکنون می توانیم سیستم هایی را ایجاد نماییم که انعطاف پذیر شده اند تا اطلاعات یا رفتار را تغییر دهند.
مشاهده و درک این انعطاف پذیری با شناخت تعدادی از اصول شیء گرایی نمایان خواهد شد: نهان سازی یا Encapsulation - وراثت یا Inheritance و چند ریختی یا Polymorphism
http://www.microrayaneh.com
آخرین محصولات
|
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|
مقالات
برنامه نویسی و پایگاه های داده نرم افزارهای تحت وب نرم افزارهای کامپیوتر موتورهای جستجو و بهینه سازی سایت شبکه ، سرور و میزبانی وب سخت افزار و قطعات کامپیوتر گرافیک ، انیمیشن و تدوین وسایل صوتی و تصویری امنیت ، هک ، کرک اینترنت آموزش ها لینک ها تستاخبار
اخبار دنیای رایانه در ایران اخبار دنیای رایانه در جهان اخبار اینترنت در جهان اخبار اینترنت در ایران اخبار امنیت و هک وب سایت های ایرانیآخرین محصولات
|
|
ویدئو پروژکتور اپسون Epson EB-445Wi
قیمت: 1 ﷼ |
|
|
تدی Teddy
قیمت: 1 ﷼ |
|
|
پاندا Panda
قیمت: 1 ﷼ |
|
|
موش Mouse
قیمت: 1 ﷼ |
|
|
ببر سیاه Black Panther
قیمت: 1 ﷼ |
| محصولات جدید | |
ورود كاربر
آمار
بازدید كننده: 971711رأی گیری
تبادل لینک فقط با پیج رنک 4 و 5: پنل اس ام اس | ایران تجارت | موبایل | بهترین سایت تفریحی دنیا | دانلود | ایران سیتی | دانلود | آگهی رایگان شیراز تجارت | پرتال آی تی مگ | دانلود کامل | آرشیو فیلم های آموزش کامپیوتر | دانلود رایگان | مقالات دانشجویی | فروشگاه اینترنتی | سایت تفریحی دیف دیفی | دانلود پروژه و نرم افزار | سایت فرهنگی سیناکو | پرشین رکس | عکس | سایت درج آگهی و تبلیغات |
منتظر برای تایید: عکس |



0 نظر
هیچ نظری وجود ندارد. اولین نفر برای نظر دهی به این مقاله باشید!