نرم افزارهای كامپیوتر
مالتی مدیا
مالتی مدیا (چند رسانه ای)
اخبار
اخبار دنیای رایانه در ایران اخبار دنیای رایانه در جهان اخبار اینترنت در جهان اخبار اینترنت در ایران اخبار امنیت و هك وب سایت های ایرانیمقالات
برنامه نویسی و پایگاه های داده نرم افزارهای تحت وب نرم افزارهای كامپیوتر موتورهای جستجو و بهینه سازی سایت شبكه ، سرور و میزبانی وب سخت افزار و قطعات كامپیوتر گرافیك ، انیمیشن و تدوین وسایل صوتی و تصویری اینترنتورود كاربر
رأی گیری
هیچ رأی گیری موجود نمی باشدلینك های مرتبط
مالتی مدیا (چند رسانه ای)
استفاده از رسانههای مختلف، مانند صدا، عکس، ویدئو، انیمیشن، متن و... در کنار یکدیگر جهت انتقال بهتر پیام را چندرسانهای گویند، که در مقابل برنامههای صرفاً متنی به کار میرود. در چنین برنامههایی تا حد امکان از متن کمتر استفاده شده و بار اصلی انتقال پیام بر عهده سایر رسانههای تصویری یا صوتی قرار میگیرد.
فایلهای چندرسانهای
(انگليسى:Multimedia Files) این نوع فایلها نسبتاً جدید هستند و برای ذخیره سازی فایلهای مختلف در یک فایل طراحی شدهاند. در فایلهای چند رسانهای میتوان مجموعهای از اطلاعات صوتی، تصاویر، گرافیک، انیمیشن و... را همگی در فقط یک فایل در کنار هم ذخیره کرد. این موضوع اتفاق مهمی از نظر طراحی ساختار فایل بود زیرا ساختار فایل بسیار پیچیدهای را طلب میکند. فایلهایی مانند Quick Time Movie (mov) یا Mpeg و... چنین قابلیتی دارند.
فرارسانه در مقابل فرامتن
(انگليسى:Hypermedia VS. Hypertext)در طراحی صفحات وب سالهاست از ویژگی Hypertext استفاده میشود و به متنی که چنین ویژگیی را داشته باشد اصطلاحاً ابر پیوند (Hyperlink) گفته میشود. د رواقع یک Hyperlink یک متن فعال است که نسبت به رویداد (Event) کلیک ماوس پاسخ میدهد و کاربر را به محل دیگری در همان صفحه وب و یا به صفحه دیگری در یک وب سایت دیگر جابجا میکند. در فرارسانه این امکان میتواند بر روی سایر رسانهها، به جز متن، نیز قرار گیرد که نتیجه آن امکان حرکت غیرخطی در یک محتوای (Content) چندرسانهای طبق سلیقه کاربر است. این امکان جزئی از محیطهای طراحی چندرسانهای میباشد.
چند رسانهای غیرخطی در مقابل خطی
(انگليسى:Non-Linear VS. Linear Multimedia)ساده ترین نوع نمایش، یک نمایش خطی میباشد. این نوع نمایش را نمایش اسلایدی (Slide Show) نیز میگویند. مشخصه این نوع نمایش آن است که صفحاتی از محتوا (Content) در یک ترتیب از پیش تعریف شده میتواند به صورت خودکار، با زمان بندی مشخص، و یا وابسته به اجرای یک رویداد خاص مانند کلیک ماوس، فشردن کلیدی از صفحه کلید و... اجرا شود. جهت حرکت نیز، در این نوع نمایش میتواند رو به جلو یا عقب باشد. یک نمایش خطی دارای یک آغاز و پایان مشخص است. در مقابل، در فایلهای چندرسانهای غیرخطی، با استفاده از ویژگی فرارسانه، امکان حرکت روی محتوای چند رسانهای با هر ترتیبی ممکن است. در واقع در این نوع محتوای چند رسانهای امکان داشتن یک آغاز با چند پایان و حتی، در اکثر مواقع، بدون پایان مشخص نیز ممکن است. در چنین نرم افزارهایی امکانات ناوبری (Navigation) بوسیله دکمهها، منوها و... در اختیار کاربر قرار داده میشود و ویژگی مهمی که در این ارتباط باید رعایت شود این است که در یک محیط نرم افزاری چند رسانهای هیچگاه کابر نباید به یک بن بست برسد، و همیشه باید راه فراری برای دسترسی به منوها و سایر محتواها باید در اختیار وی قرار داده شود.
چندرسانهای محاورهای
(انگليسى:Interactive Multimedia) در محیطهای چند رسانهای غیر خطی کاربر میتواند با رابط کاربر نرم افزار، و با استفاده از کنترلهای ناوبری در محاوره باشد و مطابق میل و سلیقه خود در محتوای مربوطه جابجا شود. به چنین نرم افزاری، محاورهای گفته میشود. مانند نرم افزارهای چند رسانهای آموزشی و مقابل فیلمها. برای مثال شما میتوانید در یک محیط محاورهای در زمان دلخواه به درس مورد نظر خود بروید و یا به سوالات چند گزینهای پاسخ داده و نتیجه آزمون خود را مشاهده کنید.
رابط گرافیکی کاربر
(انگليسى:Graphical User Interface/GUI)در دنیای کامپیوتر اصطلاحی وجود دارد به نام سکو (Platform) ، یک سکو، ترکیبی است از معماری سخت افزاری و سیستم عامل مدیریت کننده آن سخت افزار. در اکثر مواقع منظور از سکو همان سیستم عامل (Operating System) می باشد. در گذشته همه سیستم عاملها حالت متنی (Text Mode) بودند، بدین معنی که کاربر باید خواسته های خود را در قالب فرامین در محیط خط فرمان (CMD- Command Prompt) تایپ می کرد تا سیستم عامل بتواند متوجه آن شده، فرامین مورد نظر را برای ماشین ترجمه کند. اولین بار رابط گرافیک کاربر توسط شرکت اَپل (Apple) در 1984 عرضه شد که سیستم عامل مربوطه Mac OS نامگذاری گردید. رابط گرافیكی با استفاده از سمبلها و تصاویر گرافیكی سعی در ایجاد عناصری با معنی خاص می نماید كه كار با كامپیوتر را بسیار راحتتر میكند. در واقع با پدید آمدن تکنولوژی GUI به نوعی همه نرم افزارها چند رسانه ای شدند و استفاده از مؤلفه های تصویری در آنها به شدت افزایش یافت. از اینجا به بعد تعریف نرم افزارهای چند رسانه ای به نوعی خاص تر و محدود تر شد و شامل نرم افزارهایی می شد که تأکید اصلی در آنها بر سایر رسانه ها، علاوه بر متن، می شد برای مثال نرم افزارهای آموزشی محاوره ای، بازی های کامپیوتری، نرم افزارهای تبلیغاتی محاوره ای و ... که در آنها کاربر بدون نیاز به تایپ چیزی و یا با حداقل استفاده از صفحه کلید می تواند در محتوای ایجاد شده حرکت کند و ضمناً محتوای نرم افزار مربوطه نیز سعی می کند از متن کمتر استفاده کرده و موضوعات مورد نظر را با سایر رسانه ها مانند صدا، تصویر، ویدئو، انیمیشن و ... ارائه نماید.
0 نظر
هیچ نظری وجود ندارد. اولین نفر برای نظر دهی به این مقاله باشید!